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媒介变革:从单向媒介转向双向媒介 ——电子游戏媒介特征探索
更新日期:2020-07-27     来源:艺术百家   浏览次数:211
核心提示:《媒介变革:从单向媒介转向双向媒介 电子游戏媒介特征探索》为作者:钱安仪最新的研究成果,本论文的主要观点为电子游戏近年来跃居娱乐市场,同时涌

《媒介变革:从单向媒介转向双向媒介 ——电子游戏媒介特征探索》为作者:钱安仪最新的研究成果,本论文的主要观点为电子游戏近年来跃居娱乐市场,同时涌现出一批以游戏IP为热点的新兴融合作品。从媒介的角度来分析,电子游戏的出现与普及、流行实际上反映的是一种从单向媒介(Linear media)转向双向媒介的趋势,双向媒介即是一种交互式媒介(Interactive media)。单向媒介有电视、传统小说、杂志、电影等一系列媒介,都是以单向输出的方式传达信息;而交互式媒介则代表了在电子时代之后出现的网络或电子游戏等具有反馈性与选择影响力的媒介,它同时包括输入信息与输出信息的方式。本文从研究电子游戏的媒介角度出发,分析电子游戏的媒介特征,与基于其媒介特征下所产生的新型审美体验。不知是否符合录用要求,望您批评与指正。

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