1. 劝导模型和劝导策略
劝导技术来源于行为学和传播学,是以计算机和可移动设备等为媒介,利用信息技术改变用户的行为或态度的交叉方法[]。劝导技术在教育、公共卫生、健康、人机交互等领域皆应用广泛。斯坦福大学教授福格(BJ Fogg)提出FBM劝导行为模型,其中包含影响用户行为改变的三个因素 :动机(motivation),能力(ability)和触发技术(triggers)[]。FBM模型认为提高用户动机,降低对使用者的能力要求,并采用适合的信息技术和劝导策略可以触发用户的某种行为意愿。劝导策略是在交互系统中为干预用户行为采取的技术手段,奥伊纳斯-库科宁(Oinas-Kukkonen)为交互系统提出了四类28种劝导策略:主任务支持策略(减少,隧道效应,裁剪,个性化,自我监控,模拟和排练),对话支持策略(表扬,奖励,提醒,建议,相似性,喜欢,社会角色),系统可靠性支持策略(值得信任,专业性,表面信誉,现实世界的感受,权威,第三方背书,可核实性)和社会支持策略(社会学习,社会比较,规范性的影响,社会促进,合作,竞争,认可)[]。劝导技术后来引入设计领域成为劝导设计。尽管行为劝导方法已经被用在健康类的交互设计中,但是仍然很少用于老年人移动健康教育这一细分领域。