3 基于松鼠优化算法的滑模控制器的构建
本研究通过研究松鼠觅食规律,即由于松鼠体型小,体温高,需求的维持热量也相对较多,在不同树种间,潜伏的敌人数量位置。松鼠必须通过搜寻最优的觅食栖息地点,通过不断的滑翔定位。松鼠搜索算法(SSA)的基本步骤如下:
(1)随机初始化
假定森林中由多只松鼠,每个个体的个数可以定义为一个矢量,则每个松鼠的位置可以构建成一个矩阵。
FSL和FSU是ith松鼠在jth维度上的上界和下界。
U为[0,1]范围内的随机数。
(2)生成新的位置
为了寻找更优的觅食地点,松鼠通过向实物储量更多的树种移动,该算法引入普通树、橡树以及山核桃树。由此可得,松鼠的觅食过程分为三种情况。