两种沉浸式VR体验模式的设计
更新日期:2019-04-19     来源:΢����ѧ��������   作者:李艳鹏  浏览次数:179
核心提示:《两种沉浸式VR体验模式的设计》为作者:李艳鹏最新的研究成果,本论文的主要观点为眩晕是目前VR体验中存在的最大问题。研究表明,全景图的Alpha和焦

《两种沉浸式VR体验模式的设计》为作者:李艳鹏最新的研究成果,本论文的主要观点为眩晕是目前VR体验中存在的最大问题。研究表明,全景图的Alpha和焦距属性是影响眩晕的最主要软件因素。本文提出了两种模式:Alpha模式和变焦模式,通过计算机公式设置图像的Alpha值和焦距值,并适当地增加滞后,降低视觉输入与头部运动的不匹配的速度,能大大减轻眩晕。现欲投《΢����ѧ��������》,不知是否符合录用要求,望您批评与指正。