意外获取有用或有趣信息的过程
更新日期:2022-06-02     浏览次数:106
核心提示:1.1信息偶遇研究信息偶遇现象的研究可以追溯至20世纪60年代,陆续得到了组织心理学、计算机科学、信息系统、图书情报等多个领域学者的关注,而在用户

1.1信息偶遇研究

信息偶遇现象的研究可以追溯至20世纪60年代,陆续得到了组织心理学、计算机科学、信息系统、图书情报等多个领域学者的关注,而在用户信息行为(human information behavior,HIB)研究领域发展较晚。直到20世纪90年代,Erdelez[8]正式提出信息偶遇(information encountering)概念后,HIB领域的信息偶遇研究才逐渐增多。Erdelez认为信息偶遇是以低预期、低参与为特征,意外获取有用或有趣信息的过程。信息偶遇被认为是一种被动获取信息的过程,这一内涵也得到了国内外学者的广泛认可。随着信息偶遇研究的不断深入,信息偶遇对于信息搜寻行为的补充意义也被大众所接收。有学者指出“信息偶遇”行为的研究可为“信息茧房”的解决提供一种新的视角,即通过构建一种可供用户自由偶遇信息的环境来破解社交媒体环境中的信息窄化现象[9]。目前,国内外信息偶遇相关研究主要围绕信息偶遇模型的构建和影响因素的分析两方面展开。